Bukkit/Spigot/Paper 等服务器的安装说明:🔗
- 找到你的默认世界文件夹
- 将数据包放入默认世界文件夹中的“datapacks”目录中
- 重启服务器
注意:在 Bukkit 及其衍生版本中,目前无法按世界单独分离数据包。
Vanilla Minecraft 的安装说明:🔗
- 打开你的存档文件
- 将数据包添加到数据包目录中
- 重启服务器
Modded Minecraft 的安装说明:🔗
这些数据包也有相应的模组版本,与数据包本身在功能上完全相同。 启用模组时,模组版本的数据包将应用于任何新创建的世界。 这在某些情况下更有用,但在其他情况下可能不太适用。数据包仍可在模组环境中使用。
注意:模组版本无法在 Bukkit、Spigot、Paper、Pufferfish 或 Purpur 服务器上使用。
Fabric(模组)的安装说明:🔗
- 从 modrinth 下载数据包的模组版本。
- 下载Fabric API
- 将两个模组都添加到你的模组文件夹中
- 重启你的客户端
Quilt(模组)的安装说明:🔗
- 从 modrinth 下载数据包的模组版本。
- 下载 Quilted Fabric API
- 将两个模组都添加到你的模组文件夹中
- 重启你的客户端
Forge(模组)的安装说明:🔗
- 从 modrinth 下载数据包的模组版本
- 将模组添加到你的模组文件夹中
- 重启你的客户端
